93.939 wyświetleń
Eny.pl - Prezentacja Serwera

image.png

image.png

Dziękujemy za zainteresowanie projektem oraz wszystkim osobom które grały na poprzedniej odsłonie! Przy tworzeniu drugiej

odsłony staraliśmy się w każdym aspekcie w lepszy sposób dostosować nasz projekt do wymagań graczy ale także wykorzystaliśmy

wiele Waszych sugestii oraz propozycji. Nie zabrakło wielu poprawek oraz całkowitej przebudowy rozgrywki na serwerze

tak aby doznania z gry u nas były wyjątkowe i aby każdy z Was chciał zostać z nami na długi okres.

 

Prezentacja którą dla Was przygotowaliśmy przedstawia wiele rzeczy z serwera które przy premierze poprzedniej odsłony

nie zostały pokazane, znalazły się tutaj również szczegółowe opisy oraz wiele nowości które chcemy Wam przedstawić.

 

Życzymy udanej lektury i zachęcamy Was do aktywnego śledzenia naszego Discorda, Telegrama i Fanpage.

image.png

image.png

Start serwera odbędzie się 2 grudnia 2023 o godzinie 17:00

image.png

image.png

Typ serwera: Medium
Maksymalny poziom Postaci: 150
Maksymalny poziom Zwierzaka: 120
Maksymalny poziom Pomocnika: 120
Maksymalne Punkty Statystyk: 100
Maksymalny Stack: 9.999
Limit Złota: 999.999.999
Limit Klejnotów: 999.999

Królestwa: Eridu image.png Sippar image.png 

image.png

image.png

 

  • Przepisano kod plików serwerowych z 32 na 64 bit co pozwala na znacznie stabilniejsze działanie serwera, szybszy dostęp do zasobów serwerowych, większą optymalizację pomiędzy klientem a serwerem
  • Naprawiono problemy z alokacją pamięci RAM i pozostawaniem w niej elementów takich jak obiekty czy niektóre modele, które skutkowały spadkiem FPS po oddaleniu się od nich wraz z spowolnieniem klienta gry im dłużej był on uruchomiony, gdzie wtedy jedynym rozwiązaniem był restart gry
  • Wprowadzono dynamiczne czyszczenie wszystkich postaci niezależnych oraz graczy z pamięci RAM w momencie zmiany mapy
  • Naprawiono wyłączanie się klienta gry przez interakcję z nieistniejącym przedmiotem (np. kupiony w tym samym czasie przedmiot z prywatnego sklepu, użycie i przestawienie przedmiotu, zniknięcie czasowego przedmiotu podczas interakcji z nim itp.)
  • Naprawiono błędy z wyłączaniem się klienta gry lub zostawania "widmo" potworów/metinów podczas teleportacji gdy animacja śmierci nie została przed nią zakończona
  • Zoptymalizowano wszystkie tekstury w grze poprzez implementację bezpośredniego ładowania tekstur kompresowanych sprzętowo zamiast programowo zgodnych ze specyfikacją DirectX
  • Zastosowano nową metodę renderowania konturów i cieni czcionki, dzięki czemu cieniowane czcionki są mniej obciążające
  • Naprawiono wczytywanie każdego rodzaju tekstur bez artefaktów na kartach graficznych AMD, Intel, Apple
  • Zastosowano mechanikę ładowania antycypacyjnego świata gry podczas uruchamiania klienta gry oraz metodę pre-ładowania i pre-renderowania, dzięki czemu żaden model 3D nie jest ładowany w momencie wyboru postaci oraz podczas gry
  • Zmipmappowano ręcznie wszystkie elementy gry, dzięki czemu świat i modele nie ziarninują się i nie marszczą, pozbyto się artefaktów, przyspieszono proces teksturowania w grze, zastosowano trójliniowe filtrowanie poprzez interpolację mipmap
  • Pozbyto się wszelkich ekranów ładowania i wczytywania gry - pozostały jedynie ekrany nawiązywania połączenia z serwerem
  • Pozbyto się spadków FPS oraz "lagów" podczas wchodzenia oraz schodzenia z wierzchowców
  • Naprawiono problemy z cofaniem postaci podczas biegu, gdy nie jest to wina łącza gracza lub serwera
  • Napisano system dynamicznego otrzymywania pakietów sytuacyjnych z serwera zamiast przeładowywania całego klienta gry przez konkretną czynność (np. po wejściu na arenę walk gra nie zostaje przeładowana na nowo, aby się na niej "zalogować" a serwer nie odbiera jej jako zupełnie nową instancję, którą należy załadować ponownie z bazy)
  • Wyczyszczono klienta gry z archaicznych i zbędnych plików oraz systemów co pozwoliło zredukować jego rozmiar o ponad 60% i przyspieszyć jego działanie nawet do 30%
  • Przepisano znaczną część domyślnych systemów i pakietów gry, takich jak m.in.: dodawanie przedmiotów do istniejącego stacku; otrzymywane i przekazywane przedmioty; asynchroniczne wczytywanie przedmiotów; odświeżanie wyłącznie przedmiotów przeładowywanych zamiast wszystkich naraz; oraz wiele więcej.
  • Przepisano system teleportacji w grze wraz z modyfikacją wszystkich systemów i elementów gry do dynamicznej zmiany lokacji bez przeładowań klienta gry i postaci gracza
  • Zoptymalizowano wczytywanie się zadań i okresowe wyłączanie się gry poprzez: przepisanie przestarzałych metod i mechanik dostępu do języka LUA; funkcji odpowiedzialnych za logowanie i wylogowywanie gracza, przepisanie liczników ilości / pozostałego czasu zadań
  • Zoptymalizowano sklepy offline: przeglądanie sklepów; wystawianie sklepów; spadki fps przy dużej ilości sklepów; pozostawanie w pamięci napotkanych sklepów i drenaż CPU po dłuższym czasie gry; brak crashów gry po przełączeniu widoczności szyldów
  • Pozbyto się wysyłania setek zbędnych pakietów skierowanych do graczy do wszystkich potworów na danej instancji mapy/lochu
  • Stworzono nową synchronizację postaci w grze co zapobiega m.in. wbijaniu przez bossy gracza w ściany oraz sprawia, że gra zachowuje się bardziej dynamicznie
  • Zoptymalizowano wszystkie modele w grze - nowa metoda cache: pozbycie się niskiej jakości modeli przy oddaleniu, ucinanie kości modeli - robienie się białych modeli pod innym kątem patrzenia
  • Zastosowano nową metodę natychmiastowego ładowania widzialnych wycinków lokacji bez konieczności wczytywania całej mapy i ładowania jakichkolwiek ich elementów w tle
  • Zoptymalizowano klienta gry do bezbłędnego działania z praktycznie zerowym spadkiem wydajności na komputerach Mac z czipami Apple (Series M) za pośrednictwem Parallels Desktop na Windows 11 For ARM (umożliwiono także uruchamianie gry poprzez Game Porting Toolkit w trybie translacji z nieco gorszym skutkiem i brakiem możliwości zaktualizowania gry z powodu porzucenia przez Apple obsługi protokołów http i pozostawieniu jedynie https, którego nasz Updater nie obsługuje ze względu na możliwie jak najszybszy czas dostępu do plików; możliwa także gra poprzez Porting Kit oraz CrossOver)
  • Oprócz tego zoptymalizowano poprzez znaczną modyfikację lub przepisanie na nowo blisko 100 domyślnych mniejszych lub większych systemów po stronie klienta oraz serwera (przykłady kilku z nich: system ślubów, system wybierania przedmiotów do misji tj. kamieni dusz u alchemika, system walk na arenie, wytwarzanie przedmiotów)
  • Zwiększono przepustowość wysyłanych danych z klienta do serwera i vice versa
  • Zmieniono kodowanie tekstu w całej grze, dzięki czemu czcionki są ostrzejsze i lepszej jakości
  • Wprowadzono częściową wielowątkowość klienta gry (nie mylić z wielo-rdzeniowością)
  • Zoptymalizowano ładowanie i kasowanie z pamięci RAM znaczników NPC i zadań
  • Wyeliminowano lagi podczas odświeżanie bonusów graczy
  • Usprawniono metodę renderowania postaci w grze
  • Zoptymalizowano wszystkie modele w grze

image.png

image.png

Wszystkie przydatne skróty klawiszowe można w dowolnym momencie wyświetlić używając przycisku image.png w grze.

 

image.png

image.png

image.png.3fbb2027b4abf3b3b585a02b20a5dea8.png

ustawienia2.png

Opcje Gry dostępne są z poziomu klienta, aby się do nich dostać wystarczy uruchomić grę a następnie,

kliknąć ikonkę koła zębatego (w panelu logowania) aby np. zmienić rozdzielczość lub wyłączyć muzykę czy dźwięki.

Ustawienia gry na serwerze pozwalają na zmianę wszystkich ustawień w jednym spójnym oknie z masą możliwości konfiguracji.

image.png

image.png

screen.png

Zadbaliśmy o to aby Początek gry był dla każdego możliwie maksymalnie przyjemnym doświadczeniem, zmieniliśmy nagrody

które otrzymuje się ze szkatułek za wbite poziomy, wzmocniliśmy ekwipunek startowy i przedmioty bonusowe które się otrzymuje.

Wprowadziliśmy też kilka udogodnień w różnych misjach które na pierwszej odsłonie sprawiały problemy lub były frustrujące np.:
 

Misje Czystki - Można będzie wykonywać w Koloseum co 6 godzin, ułatwi to wykonanie polowań na bossy.

Misje Kampanii - Zrobiliśmy kilka usprawnień m.in. oznaczanie występowania potworów do zabicia na dużych mapach.

Misje Destrukcji - Metiny z początkowych misji destrukcji będą miały teraz znacznie szybszy respawn.

image.png

image.png

Na początku gry każdy gracz otrzymuje w pełni wzmocniony ekwipunek z pięcioma bonusami:

image.pngimage.png image.pngimage.pngimage.png image.png image.png

Przyznawane są także przedmioty bonusowe na stałe, lub czasowe:

image.png  Znak Pomocnika na stałe

image.png Fryzura Podróżnika na stałe

image.png Kostium Podróżnika na stałe

image.pngNakładka na Broń na stałe

image.png Aura Pary Wodnej na stałe

image.png Pierścień Podróżnika na 7 dni

image.png Znak Młodego Wojownika na 7 dni

image.png Pieczęć Konia Podróżnika na 7 dni

image.png Wzmocnienie Zwierzaka

image.png

image.png

Skrzynie Bonusowe otrzymuje się co każde 10 osiągniętych poziomów postaci.

1.png

2.png

3.png

4.png

5.png

6.png

7.png

8.png

9.png

10.png

11.png

12.png

14.png

15.png

16.png

17.png

image.png

image.png

image.png

Rozgrywka na drugiej odsłonie serwera została znacząco przebudowana usunęliśmy także sporo rzeczy

które były dla ludzi uciążliwe lub niezrozumiałe m.in. stopnie postaci czy rozwój umiejętności powyżej P1.

Oczywiście pojawiło się też wiele nowości, w tym sporo rzeczy które gracze proponowali na poprzedniej odsłonie.

image.png

6.png

image.png Cała rozgrywka została urozmaicona wieloma nowymi aktywnościami pobocznymi takimi jak np. dodatkowe misje
lochy czy też wiele ukrytych aktywności pobocznych tkz. "easter eggów" które na pewno wywołają u Was radość po odkryciu,

image.png Legendarne Bossy nie będą blokować nikomu rozwoju postaci, czyli brak kluczowych ulepszaczy w dropie z Legend
które uniemożliwiały by tworzenie kluczowego ekwipunku dla czerpania przyjemności z rozgrywki,

image.png Ekwipunek PvP znacząco mniej wymagający do ulepszenia względem ekwipunku PvE, chcemy aby każdy graczy
który aktywnie będzie grał był wstanie zrobić taki ekwipunek i nie był nigdy odizolowanym od rywalizacji z topowymi graczami,

image.png Uniwersalne części ekwipunku (Hełmy, Buty, Rękawice oraz Pasy) odeszliśmy od konieczności tworzenia często
dwóch identycznych kopii tych przedmiotów specjalnie pod PvE oraz PvP ujednolicając ich bonusy wbudowane,

image.png Staraliśmy się wyeliminować uczucie braku progresu postaci, zmieniając wszystkie przeskoki bonusów przy tworzeniu
lepszego zestawu przedmiotów ale również dostosowaliśmy do tego ustawienia odporności wszystkich przeciwników
tak aby w założeniach odczucie progresu w rozwoju postaci było stałe i zależne od poświęconego czasu na grę,

image.png Nowy przebudowany system ulepszeń oraz sposób pozyskiwania ekwipunku PvE oraz PvP ale także nowe misje,
zapewnią lepszą możliwość zarobku dla nowych graczy i lepsze działanie całej serwerowej gospodarki.

image.png

image.png

Zdobywanie doświadczenia zostało dopasowane typowo do trudności serwera Medium, cały proces osiągania

150 poziomu będzie podzielony na kilka istotnych etapów na których warto będzie się zatrzymać na dłużej.

image.png

Należy pamiętać że poniżej podane etapy rozgrywki to tylko ogólny zarys który nie uwzględnia wielu

pobocznych czynności i procesów jest to jedynie reprezentacja podstawy rozgrywki.

image.png.84bf0ae0422bdabbb2fced4331a76eeb.png

image.png 1 - 75 Poziom - zdobywanie doświadczenia na tym etapie będzie stosunkowo bardzo łatwe,
osiągnięcie 75 poziomu będzie możliwe bardzo szybko z dodatkowymi bonusami na bonus doświadczenia.

woj2.png

image.png

image.png.0c4621efe4cb7c687e0e66b33ec82378.png

image.png 75 - 100 Poziom - zdobywanie doświadczenia na tym etapie nadal będzie stosunkowo łatwe,
lecz w jakimś stopniu uzależnione od ekwipunku oraz aktualnego stopnia rozwoju postaci.

75-100.png

image.png

image.png.b49d275e0094502d4b6cbfb8aea3ae8c.png

image.png 100 - 125 Poziom - zdobywanie doświadczenia ulega nieznacznemu utrudnieniu, prędkość zdobywania
kolejnych poziomów nadal uzależniona będzie od aktualnego ekwipunku czy stopnia rozwoju postaci.

sura.png

image.png

image.png.de46b155eeb4268b09c1bc98ae37de9d.png

image.png 125 - 145 Poziom - zdobywanie doświadczenia znów ulega nieznacznemu utrudnieniu względem poprzedniego etapu
lecz coraz większy wpływ na całość ma aktualnie posiadany ekwipunek oraz stopień rozwoju całej postaci.

125-145.png

image.png

image.png.f37ce8dbff1e6836c131df8c97eb859b.png

image.png 145 - 150 Poziom - na ostatnim etapie zdobywanie doświadczenia będzie znacznie trudniejsze niż
na poprzednich, swobodne pokonywanie przeciwników będzie mocno uzależnione od rozwoju całej postaci.

145.png

image.png

image.png

image.png.420912051e998cf6528a1803ee2ee59e.png Hematyczna Szkatułka - Szkat. Serwerowa, do zdobycia z wielu aktywności podczas gry

image.png.7ff1ec24d77f7906a4c2567fe238b7bc.png Zaczarowanie Przedmiotu - Do zdobycia z wielu aktywności podczas gry

image.png.63a4f5afe2f125e395dbc00491421c25.png Wzmocnienie Przedmiotu - Do zdobycia z wielu aktywności podczas gry

image.png.fc52c0dc846705b73e85610966760aea.png Marmur Błogosławieństwa - Do zdobycia z Szkat. Serwerowych oraz Szkat. Bossów

image.png.ce985c5daa47995b315412edddd50a3c.png Leg. Zaczarowanie Przedmiotu - Wytwarzanie u Uriela oraz drop z Legendarnych Bossów

image.png.5b8a34398c319cc2c4e0b80954aceb47.png Leg. Wzmocnienie Przedmiotu - Wytwarzanie u Uriela oraz Skrzynia Bonusowa za 120 poziom

image.png.a48499cb2ebc01270e97f5858c9b80f2.png Cor Draconis - Do zdobycia z Metinów, Bossów na otwartych lokacjach oraz w Lochach

image.png.d45a75fd99dd5948c45ab24ce08265dd.png Smocze Fasole - Do zdobycia z Szkat. Bossów oraz Szkat. Bossów w Lochach

image.png.e0fe83c563c911327d6578e075470f80.png Zwój Egzorcyzmu - Do zdobycia z Bossów na otwartych lokacjach oraz w Lochach

image.png.f44549b544110885e38acbe1d8ef05dd.png Rada Pustelnika - Do zdobycia z Bossów na otwartych lokacjach oraz w Lochach

image.png.6ed5d9ce5f1818ddf20a6042591761c8.png Delikatne Sukno - Powtarzalna misja u Aria, Bossy w Lochach

image.png.ce127d23bec8959a4ab2d66d7775a978.png Peleryna Męstwa - Metiny oraz Bossy na otwartych lokacjach oraz w Lochach

image.png

image.png

image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png Złoto - Podstawowa waluta na serwerze, do zdobycia z większości aktywności i misji w grze

image.png.6a5dacf2b4d4a2907b068cf927111a14.png Klejnoty - Dodatkowa waluta, do zdobycia z niektórych aktywności oraz misji w grze

image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.png Smocze Monety - Waluta premium, do zdobycia z donacji serwera oraz wydarzeń specjalnych

image.png

5.png

Premie VIP lub inaczej bonusy IS są to wzmocnienia które można zakupić za image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.pngSmocze Monety.

VIP na start można także otrzymać rejestrując się z jednego z dostępnych reflinków.

9.png

image.png 

Zwiększa zdobywanie Punktów Doświadczenia o 50% 

image.png

7.png

image.png 

Podwaja szansę na znalezienie Złota

image.png

8.png

image.png

Podwaja szansę na zdobycie Przedmiotów

Zapewnia szansę na pojawienie się Meteorytu po zniszczeniu Kamienia Metin

Zapewnia dodatkową ilość podstawowych przedmiotów z Bossów

Wszystkie z ww. bonusów zapewnia również Pierścień Złodzieja dostępny w grze.

image.png

image.png

image.png

Wszystkie Umiejętności dostępne na serwerze można rozwijać do maksymalnego poziomu P1.

Niektóre z umiejętności postaci otrzymało dodatkowe bonusy wzmacniające je, dla lepszego balansu gry.

Zmiany w umiejętnościach takie jak przeliczniki itp. pod PvP nie zostały wymienione.

 

image.png Silne Ciało - Otrzymało bonus zwiększenia obrażeń z broni dwuręcznych

image.png Umiejętności Szamanów - Rzucane na inne postacie, dają 50% wartości wzmocnień

image.png Ognisty Duch - Poprawione zaznaczanie celi, możliwość korzystania na wierzchowcach

image.png Berserk - Otrzymał bonus do Maksymalnych Punktów życia

image.png

image.png

image.png

Do rozwinięcia umiejętności do poziomu G1 potrzeba 55 pomyślnie przeczytanych ksiąg umiejętności.

image.png Poziom 0 - M1: image.png.bff1aa514f800fc9c3d4e0e79183e95d.png  Punkty Umiejętności

image.png Poziom M1 - G1: image.png.f4266831168a6334046b559683867eee.png Księgi Umiejętności

image.png Poziom G1 - P1: image.png.b8583887c84786ae748eeab43f28ce27.png Kamienie Duchowe

image.png.53f1e7c6e3d05e2dbac934b5081384e3.png Pudełka z Księgami można zdobywać z wszystkich Metinów dostępnych na otwartych lokacjach

image.png

20.png

image.png.da7352f8f8ea1e743d09a128f563c324.png

image.png

Umiejętność Dowodzenia została znacząco przebudowana, dowodzenie zapewnia pasywne bonusy w grupie dla lidera.

Dowodzenie będzie również działać bez grupy, dodając bonus Wartość Ataku +x oraz Max. PŻ +x

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png.5001ef3b3012cd6b438097160436fa72.png Dowodzenie K.S. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png.123de9c3164de4d7cc30fca2d3e43ebc.png Dowodzenie K.S. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png.ac02fdb9d0ed1e21a621b421e3a09589.png Dowodzenie K.S. Tom III

Księgi Dowodzenia można zdobyć z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e.png Pudełek Ksiąg Adepta które lecą m.in. z Metinów.

image.png

21.png

image.png.513ce9c4f34546a4958b497e681c701a.png image.png.04dfce71e0e146bfa0373c81b68b9c98.png

image.png

Taktyki Wojenne to umiejętności standardowe które posiada się w zależności od przynależności do danego królestwa.

Rozwijanie tej umiejętności standardowej zapewnia bonus: Zwiększony atak na wrogie Królestwo +x%

 

image.png Poziom 0 - M1: image.pngimage.png Taktyka Eridu/Sippar K.S. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.pngimage.png Taktyka Eridu/Sippar K.S. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.pngimage.png Taktyka Eridu/Sippar K.S. III

Księgi Taktyk Wojennych można zdobyć z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e.png Pudełek Ksiąg Adepta które lecą m.in. z Metinów.

image.png

22.png

image.png.d4ae3708c0c4fe4f00fdd9da93692ffa.png 

image.png

Szał Bitewny to umiejętność standardowa której rozwijanie zapewnia bonus: Magiczny i krótkodystansowy Atak +x%

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png Szał Bitewny K.S. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Szał Bitewny K.S. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Szał Bitewny K.S. Tom III

Księgi Szału Bitewnego można zdobyć z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e.png Pudełek Ksiąg Adepta które lecą m.in. z Metinów.

image.png

23.png

image.png.7d7804d4f21bffd78a3ebb35d5567c9c.png 

image.png

Żelazna Skóra to umiejętność standardowa której rozwijanie zapewnia bonus: Odporność na Um. Bossów +x%

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png Żelazna Skóra K.S. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Żelazna Skóra K.S. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Żelazna Skóra K.S. Tom III

Księgi Żelaznej Skóry można zdobyć z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e.png Pudełek Ksiąg Adepta które lecą m.in. z Metinów.

image.png

19.png

image.png.1ea03ae58f3d7d90d4c24233d276a555.png 

image.png

Kombinacja to umiejętność standardowa która została znacząco przebudowana względem oryginału.

Rozwijanie kombinacji zapewnia Szansę na Zabójcze Uderzenie +x% oraz zwiększa ilość zadawanych ciosów.

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png Kombinacja K.S. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Kombinacja K.S. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Kombinacja K.S. Tom III

Księgi Kombinacji można zdobyć z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e.png Pudełek Ksiąg Adepta które lecą m.in. z Metinów.

image.png

image.png

image.png.23819d37e2f7240346a69f33aa0847d1.png

image.png

Męstwo to specjalna umiejętność standardowa której można aktywnie używać.

Umiejętność ta po wyszkoleniu zastępuje w pełni funkcjonalność Peleryn Męstwa.

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png.abfd59a0917c40d93269711a98a74abe.png Księga Męstwa Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png.39561e3802508d0dffe6741fc9c242c8.png Księga Męstwa Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png.d526d0086cac0880bc85eb5f2438ff26.png Księga Męstwa Tom III

Aby odblokować możliwość zdobywania image.png.abfd59a0917c40d93269711a98a74abe.png Ksiąg Męstwa należy wykonać misję dla Łowcy w drugiej wiosce.

image.png

image.png

autobuff.png

Pomocnik - aktualnie powszechny już system, Pomocnik zastępuje konieczność tworzenia drugiej postaci jako "buffa"

W odróżnieniu od poprzedniej odsłony serwera, teraz każdy gracz otrzyma Pomocnika na starcie rozgrywki za darmo.

Pomocnika można rozwijać do 120 poziomu a jego umiejętności rozwija się tak samo jak um. normalnej postaci.
 

image.png

Pomocnik jest przypisany do określonej postaci gracza, nie ma możliwości przełożenia go na inną postać lub dla innego gracza.

image.png

27.png

image.png.9b177657b3e264e6b826f55904de73c3.png image.png.84aab4eacd73eac7ff8ab00906fc0d45.png image.png.68fa398fe8d33b1613acf52184ad7b13.png image.png.bc010bb0cfed2215d5183a962e819827.png image.png.6d9410bdb7194d04994e6947d1a060d6.png image.png.8e092ee6dc1dff605e4e9656260b0ae5.png

image.png

image.png Poziom 0 - M1: image.png.bff1aa514f800fc9c3d4e0e79183e95d.png Punkty Umiejętności

image.png Poziom M1 - G1: image.png Księgi Umiejętności

image.png Poziom G1 - P1: image.png.b8583887c84786ae748eeab43f28ce27.png Kamienie Duchowe

Umiejętności Pomocnika mogą zostać wzmocnione za pomocą image.png.0829e1757741aa7478dc7a701940e9b8.png Talizmanu Pomocnika

image.png

4.png

zwierzak2.png

Zwierzaki - każdy gracz na początku swojej rozgrywki otrzymuje podstawowego Zwierzaka z możliwością wzmocnienia na 7 dni.

Podstawowy zwierzak może być wzmocniony bonusami od Handlarki Różności tak samo jak te za image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.png|image.png.6a5dacf2b4d4a2907b068cf927111a14.png Klejnoty

Po upływie tego czasu należy zdobyć nową pieczęć Zwierzaka z rozgrywki lub zakupić za image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.pngimage.png.6a5dacf2b4d4a2907b068cf927111a14.png Klejnoty

 

Natomiast jeśli nie uda nam się zdobyć nowego Zwierzaka z lochów lub nie chcemy go kupować za image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.pngimage.png.6a5dacf2b4d4a2907b068cf927111a14.png należy wtedy

zakupić wersję bez możliwości wzmocnienia dodatkowymi bonusami od Handlarki Różności za nie wielką ilość image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png Złota

 

W żadnym momencie nie traci się stopnia rozwoju umiejętności Zwierzaka czy poziomu jaki osiągnął.

Zwierzak jest przypisany do określonej postaci gracza, nie ma możliwości przełożenia go na inną postać lub dla innego gracza.

image.png

12.png

Wszystkie Zwierzaki zdobyte z gry lub zakupione za image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.png|image.png.6a5dacf2b4d4a2907b068cf927111a14.png można wzmocnić dodatkowymi bonusami od Handlarki Różności.

image.png                                                      image.png

image.png    image.png

Przed wzmocnieniem Zwierzaka należy się dobrze zastanowić, gdyż zmiana bonusów nie jest możliwa!

image.png

13.png

Czas trwania aktualnie posiadanego Zwierzaka można przedłużyć za pomocą image.png Karmy Zwierzaka.

Karma przedłuża czas Zwierzaka o 3 dni aby skorzystać z karmy, należy udać się do Miry w pierwszej wiosce.

image.png Karmy Zwierzaka - można zdobyć ze wszystkich Szkat. Bossów w Lochach.

image.png

24.png

Każdy Zwierzak posiada sześć umiejętności które można rozwijać tylko jeden raz na postaci przy zmianie zwierzaka

są one dziedziczone i nie trzeba ich ponownie rozwijać taka sama sytuacja jest z wbitym poziomem zwierzaka.

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png.bff1aa514f800fc9c3d4e0e79183e95d.png Punkty Umiejętności

image.png Poziom M1 - G1: image.png.bc0f0522aef4d09815d5a76c30ac02ac.png Księgi Zwierzaka

image.png Poziom G1 - P1: image.png.d00f8091002e26d935a2d18cf7e601e2.pngKamienie Astralne Zwierzaka

image.png.546de90defe24d018a69fbac7181e29f.png Pudełko Ksiąg Zwierzaka można zdobywać z m.in. wszystkich Bossów dostępnych na otwartych lokacjach.

image.png.2d84f6905fef05e059848d9b5f7df292.png

image.png

 image.png.dc024bd151b9603a17dc5d8e84cd4fe7.png 

image.png

image.png.0a2c524bd2ca3d6f83b690377819c606.png 

image.png

image.png.94ecca28b92b1e88d8f574f86e630c52.png

image.png

 image.png.cc55ceffff5198b10383928d5b81ece2.png 

image.png

image.png.5f9e5fcfa72aaa8be7b107989e58bb49.png

image.png

image.png

image.png

image.png

Jeździectwo - oprócz standardowych funkcji które zawsze były częścią gry, zostało rozbudowane i ulepszone o dodatkowe

funkcje oraz nowości które uzupełniają cały system czyniąc go wartym rozwijania podczas rozgrywki na serwerze.

image.png

26.png

konie.png

Rozwijanie umiejętności Jeździectwa zapewnia zwiększające się bonusy oraz stopnie konia:

Normalny image.png Bojowy image.png Militarny image.png Elitarny

image.png.c0937b2d3d3737c48cd9a5eb0618d8bb.png

image.png.3e1af286cad939555da684d380ca5821.png

image.png Poziom 0 - 19: image.png.882a34b1d3c42f315438af2a1c54fe0f.png 1x Runa Konna 

image.png Poziom 19 - M10: image.png.882a34b1d3c42f315438af2a1c54fe0f.png 2x Runa Konna

image.png Poziom M10 - G10: image.png.882a34b1d3c42f315438af2a1c54fe0f.png 3x Runa Konna

image.png Poziom G10 - P1: image.png.882a34b1d3c42f315438af2a1c54fe0f.png 4x Runa Konna

image.png.882a34b1d3c42f315438af2a1c54fe0f.png Runy Konne można zdobywać w każdym lochu małp z Potworów oraz Bossów

image.png

16.png

image.png.3c978b33627cecc56763ee49392a9a24.png

image.png

image.png Poziom 0 - M1: image.png Stąpnięcie Konia K.J. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Stąpnięcie Konia K.J. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Stąpnięcie Konia K.J. Tom III

image.png

17.png

image.png.6843e44fdff086fa24c4f9118c8a4120.png

image.png

Umiejętność Fali Mocy została wzmocniona, korzystając z tej umiejętności można w łatwy sposób zabijać potwory dystansowe.

image.png Poziom 0 - M1: image.png.30f291d50986d4a655570ed85b2a4a56.pngFala Mocy K.J. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png.c970724b4ba3fe9d320e4776575cf2db.pngFala Mocy K.J. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png.63b8db6bf9ae34621c6406827160735c.pngFala Mocy K.J. Tom III

image.png

18.png

 image.png.85e3852a752efa57d642c442c3632e84.png 

image.png

image.png Poziom 0 - M1: image.png Cięcie z Siodła K.J. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Cięcie z Siodła K.J. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Cięcie z Siodła K.J. Tom III

image.png.3275021a5ca5f9d9e9c92d14ccc9b9fc.png Pudełko Ksiąg Jeździeckich można zdobywać z Metinów od 45 poziomu+ dostępnych na otwartych lokacjach

image.png

25.png

image.png.2a4c91338ef346a886e47b6f9323aa21.png 

image.png

image.png Poziom 0 - M1: image.png Przywołanie Konia K.S Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Przywołanie Konia K.S Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Przywołanie Konia K.S Tom III

Rozwijanie umiejętności Przywołania Konia oprócz większej szansy na przywołanie konia zwiększa się także szansę na furię konia.

Umiejętności Przywołania Konia używa się do przywoływania konia, zamiast standardowych książek przywołania.

Furia Konia zapewnia dodatkowy bonus: Zwiększony atak i obrona przeciwko Potworom +x%

image.png

 image.png

image.png

Górnictwo oprócz klasycznego zastosowania do pozyskiwania zwykłej rudy w celu tworzenia przetopów do biżuterii zostało

rozbudowane o dodatkowe funkcje łączące się m.in. z Kamieniami Dusz oraz systemem Wytwarzania Przedmiotów.

image.png

30.png

image.png.23f919e49799e266f495c6a804861f41.png

image.png

Rozwój Umiejętności Górnictwa zapewnia bonus: Szansa na wydobycie Rudy +x% oraz Szansa na absorpcję Duszy +x%

Szansa na absorpcję Duszy przyśpiesza proces ulepszania kamieni dusz na poziom 5.

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png.e01dd8c34c50736d00b565de1539451f.png Księga Um. Górnictwo Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png.752be971a8c76728b3e2ca84f693989e.png Księga Um. Górnictwo Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png.2db074ca9ae2a0e607a9d5903cfb605d.png Księga Um. Górnictwo Tom III

Księgi do szkolenia górnictwa można zdobywać z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e-2.png Pudełek Ksiąg Adepta

image.png

image.png.a24edadbd4ab68d46ab04a8b686b0308.png

image.png

Kilof to podstawowe narzędzie niezbędne do wydobycia rudy. Można zakupić go u Drwala lub Starszego Górnika w Kopalni.

Kilofy można ulepszać od +0 do +9 zapewnia to dodatkowy bonus do: Szansa na wydobycie Rudy +x%

image.png Poziom 1 ilość wymaganych punktów: 120

image.png Poziom 2 ilość wymaganych punktów: 240

image.png Poziom 3 ilość wymaganych punktów: 480

image.png Poziom 4 ilość wymaganych punktów: 960

image.png Poziom 5 ilość wymaganych punktów: 1920

image.png Poziom 6 ilość wymaganych punktów: 3840

image.png Poziom 7 ilość wymaganych punktów: 7680

image.png Poziom 8 ilość wymaganych punktów: 15360

image.png Poziom 9 ilość wymaganych punktów: 30720

Punkty potrzebne do ulepszania kilofa otrzymuje się podczas wydobywania rudy.

Kilof można ulepszyć u Drwala.

image.png
image.png.faa54b85364ded9a34c29dcf00ca199a.png

zyly.png
Żył Bursztynu nie można spotkać w Kopalni, aby je wydobywać trzeba się troszkę wysilić i poszukać ich na zwykłych lokacjach.

Bursztyn występują m.in. w: Drugiej Wiosce, Dolinie Orków, Piekle, Lodowych Górach, Pustyni oraz innych.

 

Wydobycie image.pngRudy Bursztynu jest bardzo opłacalne, 200 szt. tej wyjątkowej rudy można wymienić na image.pngBursztynową Szkatułkę

Cenna nagrodą jaką można z tych szkatułek zdobyć jest m.in. image.png Talizman Krasnoluda który pozyskacie tylko w ten sposób.

Kolejny takim przedmiotem jest np. image.png Medal który będzie pożądany podczas zdobywania doświadczenia.

image.png

image.png.660838274a36f435d442a162dad8f71e.png
image.png

image.png

1.png

1rzad.png

rzad2.png

 

Kamienie Dusz na naszym serwerze znacząco różnią się od standardu dlatego warto powiedzieć o nich kilka słów.  

Zamiast standardowych 15 rodzajów dostępnych w grze jest 8 rodzajów kamieni dusz. Wiele standardowych KD miało

po prostu co najwyżej słabe bonusy więc prędzej czy później stawały się bezwartościowe. Taka sytuacja nie będzie miała miejsca

gdyż każdy kamień duszy będzie można umieścić w kilku typach przedmiotów jednocześnie. Ponadto każdy KD posiada

przynajmniej jeden wartościowy bonus, lecz w większości kamieni jest ich kilka. A te zmiany same powinny skutecznie

utrzymać znaczącą wartość Kamieni Dusz na rynku, lecz to nie wszystko KD są wykorzystywane także do innych systemów:

 

image.pngKamienie Duszy poziomu 0 - 4 można używać do wytwarzania dodatkowej waluty jaką są image.png Klejnoty

image.pngKamienie Duszy poziomu 0 - 2 można wykorzystać do tworzenia image.png Przetopów do Biżuterii

image.pngKamienie Duszy poziomu 5 można wykorzystywać do tworzenia image.pngPrzetopów do Pasów u Starego Mędrca

image.png

15.png

kdfix.png

Wszystkie Kamienie Duszy na poziomie 0 - 3 mogą być przetwarzane o 1 poziom wyżej do maks. 4 poziomu, w tym celu

używa się różnych kamieni dusz tego samego typu lub przetwarza się gotowe image.png Torby Losu zawierające wszystkie typy KD.

Cały proces wytwarzania Kamieni Dusz jest możliwy u Starego Mędrca w pierwszych wioskach.

image.png

14.png

image.png

Kamienie Duszy poziomu 4 mogą zostać ulepszone do poziomu 5 za pomocą specjalnego procesu ulepszania kamienia.

Wykonanie tego procesu możliwe jest u Starego Mędrca w pierwszej wiosce, w tym celu należy przeciągnąć na niego

KD który chcemy ulepszyć na poziom 5 a następnie zabijać potwory aż cały proces zakończy się i poznamy rezultat.

image.png

image.png

image.png

Łowienie na naszym serwerze jest w 100% AFK - gracz nie musi aktywnie spędzać czasu przed urządzeniem podczas łowienia.

Jedyne o co trzeba zadbać to odpowiednia ilość image.pngRobaków oraz image.png.255f43ad7137261490392ca660d039b4.png Wędka tak aby postać łowiła przez pożądaną ilość czasu.

Każdy zdobyty poziom postaci zapewnia dodatkowy bonus do: Szansa na pomyślne wyłowienie Ryby +x%

image.png

29.png

image.png.16ed10edafafb702b52b565a828f5f49.png

image.png.bd3d1a11a1ae9e94b953ff8c39e7c8ca.png

image.png Poziom 0 - M1: image.png.845034d588c0cc4aac3f64979c965bb9.png Wyławianie Ryb

image.png Poziom M1 - G1: image.png.df738b3b514297b2d0d783c8a98c4acb.png Zabijanie Ryb

image.png Poziom G1 - P1: image.png.93779f694560f4b7e45d266f54fcc183.png Pieczenie Ryb

image.png

image.png.36f66810fa958497b66b26b6ec6196d2.png

Wędka to podstawowe narzędzie potrzebne do łowienia ryb, można ją zakupić oraz ulepszyć u każdego Rybaka

image.png

Każdy poziom ulepszenia wędki zapewnia bonus - Szansa na pomyślne wyłowienie Ryby +x%

image.png.255f43ad7137261490392ca660d039b4.pngWędka(+0 - +3)  image.png.741fdfe484df23c4f3af975cdbad9fbb.pngWędka(+4 - +6)  image.png.871ffd61b796689558b5c53e3f78acfc.pngWędka(+7 - +9)

Wędki zmieniają swój model zależnie od poziomu aktualnego ulepszenia.

image.png
image.png.66076d149d09b20a06ec2dd6208aef71.png

image.png

Gra poszukiwacza skarbów zapewni Wam przyjemną odskocznię od rutyny, a ciekawe nagrody

jakie będziecie mogli zdobyć na pewno zachęcą Was do korzystania z Map Skarbów.

 

Aby zagrać w minigrę potrzebna jest image.png - mapę można zdobyć z niewielką szansą podczas zabijania ryb.

Po wykonaniu poszukiwania otrzymacie nagrodę w postaci image.png Pirackich Szkatułek w ilości uzależnionej od wyniku.

image.png zapewnią Wam szansę zdobycia image.png Talizmanu Wędkarza oraz image.png Medali podobnie jak z górnictwa.

image.png
image.png.78e4c357400f8622ef4ec0c665f5d03c.png

image.png

image.png Talizman Wędkarza - Ten wyjątkowy talizman będzie możliwy do zdobycia tylko z image.png

image.png

image.png.fb29857119bf593f03903f9cf8ec1039.png

marmur.png

Polimorfia dostępna w grze została całkowicie uwolniona od wszelkich błędów powszechnie znanych na innych projektach.

Rozwijanie tej umiejętności jest wyjątkowo przydatne, gdyż pomaga w walce z mocniejszymi przeciwnikami w grze.

image.png

28.png

image.png.b008b2bbcce44fd0e091ccb43e2d42d3.png 

image.png

Rozwijanie Polimorfii zapewnia zwiększony bonus: Zadawane Obrażenia Potwora +x% oraz Wartość Ataku +x

Obrażenia Potwora to bonus który obliczany jest z podst. obrażeń potwora zaklętego w image.png

 

image.png Poziom 0 - M1: image.png Polimorfia K.S. Tom I

image.png Poziom M1 - G1: image.png Polimorfia K.S. Tom II

image.png Poziom G1 - P1: image.png Polimorfia K.S. Tom III

Księgi Polimorfii można zdobyć m. in. z image.png.2bfd65fed0f97ed1440c1e0ca2c2f20e.png Pudełek Ksiąg Adepta które można zdobyć z Metinów.

image.png
image.png.b4638b6e331478e41c52f0c80d52d8f1.png
poli.png

Wszystkie image.pngKule Polimorfii dostępne w grze można wytwarzać w pierwszej wiosce u Uriela, potrzebne do tego procesu 

image.pngPuste Kule Polimorfii można zdobyć podczas różnych aktywności w grze m.in. zabijając potwory.
image.png
image.png.be97c89868521c005d382ca89ccec662.png

image.png

image.png Księgi Zaklęć pozwalają na alternatywny sposób pozyskiwania image.png poprzez powtarzalne wykonywanie misji w których

trzeba zabijać określoną ilość przeciwników a ich dusze zostaną zaklęte w image.pngtym samym otrzymamy sporą ich ilość.

image.png Księgi Zaklęć można zakupić za  image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png Złoto w pierwszej lub drugiej wiosce u Handlarki Różności

image.png

image.png

image.png

Zielarstwo dostępne w grze zostało rozbudowane o dodatkowe możliwości, zapewnią Wam one zabawę i odskocznię od rutyny.

Na mapach zostały dodane rośliny których łącznie jest pięć rodzajów: Lunaria, Lobelia, Krystaliczny Mech, Kwiat Życia, Smocze Ziele.

Rośliny te można ścinać za pomocą image.pngKosy Zielarskiej, a wytwarzać z nich różne przydatne przedmioty u Zielarza.
 

Oto kilka lokacji na których znajdziecie dane rodzaje roślin, resztę odkryjecie podczas rozgrywki sami:

Druga Wioska - Smocze Ziele, Kwiat Życia
Atlantyda - Krystaliczny Mech, Smocze Ziele
Lodowe Góry - Smocze Ziele, Kwiat Życia, Lunaria
Piekło - Smocze Ziele, Kwiat Życia, Lobelia

Wszystkie Rośliny w lokacjach pojawiają się cyklicznie co 1 godzinę.

image.png

esencji.png

Zielarz w pierwszej wiosce posiada możliwość wytwarzania Esencji oraz innych przedmiotów z wykorzystaniem nowych roślin.

 image.png                                                      image.png

image.pngimage.png

 image.png                                                      image.png

image.pngimage.png

image.png

 image.png                                                      image.png

image.png    image.png

image.png                                                      image.png

image.png    image.png

image.png

image.png

image.png.ffb19f3807309f03d86fd95fbcc2e38c.png

image.png

Untitled 4.png

Alchemik:

 

Wytwarzanie Ulepszaczy do Przedmiotów

Wytwarzanie Odłamków Energii

Wytwarzanie Alchemii

Ulepszanie Alchemii

image.png

Untitled 6.png

Kowal:

Wytwarzanie przedmiotów do PvE

Wytwarzanie Zwojów do Ulepszania

Ulepszanie Przedmiotów

image.png

image.png

Rodriguez:

Wytwarzanie przedmiotów do PvP

image.png

image.png

Uriel:

Wytwarzanie Przedmiotów Eventowych

Wytwarzanie Leg. Zmianek i Dodań

Wytwarzanie Kul Polimorfii

Wymiana Przedmiotów

image.png

image.png

Stary Mędrzec:

Wytwarzanie Kamieni Dusz

Wytwarzanie Przetopów do Pasa

Wymiana Kamieni Dusz

Ulepszanie Kamieni Dusz

image.png

midir.png
image.png

Mityczny Midir - to wyjątkowy Boss który będzie się pojawiał cyklicznie co tydzień w Niedzielę o godz. 17:30 w Lokacjach Eventowych.

Oba Królestwa od 75 poziomu postaci będą miały swojego Midira na którym należy nabijać jak najwięcej obrażeń w ciągu 15 minut zanim odleci.

Najlepszych 10 graczy którzy zrobią największą ilość obrażeń podczas wydarzenia, zostanie wynagrodzonych image.png Yangami

Zabicie Midira nie jest możliwe gdyż w świecie gry jest nieśmiertelnym Bogiem.

image.png

nagrodydlagracza.png

Gracze którzy wzięli udział w wydarzeniu i zajęli miejsca od 1 do 10

Otrzymują do magazynu IS image.png  w Poniedziałki o 23:59

Miejsce 1: 100x  image.png 
Miejsce 2: 50x  image.png 
Miejsce 3: 30x  image.png 
Miejsce 4: 20x  image.png 
Miejsce 5: 10x  image.png
Miejsce 6-10: 5x  image.png

Gracze którzy wzięli udział w wydarzeniu zostają również nagrodzeni 1x image.png za każde 2.000.000 obrażeń zadanych Midirowi.

Monety za zadane obrażenia otrzymuje się bezpośrednio do inwentarza.

image.png

nagrody.png

Królestwo w którym gracz na pierwszym miejscu nabił większa ilość obrażeń niż w przeciwnym Królestwie otrzyma bonus:

Zdobywanie Złota +50% przez 6 godzin od 18:00 do północy w dniu którym odbyło się wydarzenie specjalne.

image.png

midira.png

image.png Yangi to specjalna waluta którą można pozyskać biorąc udział w specjalnym wydarzeniu lub z systemu codziennych nagród.

Za image.png można kupować różnego rodzaju przedmioty, również unikatowe niedostępne w inny sposób.

image.png

tajemniczy.png

handalrzyk.png

Tajemniczego Handlarza znajdziecie w każdej pierwszej wiosce, sprzedaje on różne przedmioty za image.png 

image.png

2.png

midir.png

Ranking zadanych obrażeń Midirowi podczas wydarzenia można sprawdzić u każdego Strażnika Wsi.

image.png

image.png

Na serwerze znajdziecie wiele systemów, część z nich dobrze znacie a część będzie dla Was zupełnie nowa.

W prezentacji znajdziecie krótki opis części z nich, a resztę będziecie mogli poznać podczas rozgrywki.

image.png

4.png

codzienne.png

Codzienne Nagrody to system który umożliwia cykliczne odbieranie nagród przyznawanych w specjalnym panelu za codzienne logowanie.

Dostępne nagrody będą różnego typu od przedmiotów użytkowych, zestawów kostiumów po image.png Yangi

Aby odblokować odbieranie codziennych nagród należy wykonać parę pierwszych misji głównych.

image.png

image.png

screen4.gif

System Pierścieni dostępny w grze pełni bardzo ważną funkcję w całej rozgrywce, pierścienie oraz sygnety które

można zdobywać na wiele różnych sposobów zapewniają ciekawe bonusy które wzbogacą rozgrywkę.

image.png

Pierścienie Funkcyjne - Zapewniają zwiększenie bonusów doświadczenia i zdobywania przedmiotów.

image.png.8e5833711efd9fb5d61aad4a25a79be8.png Pierścień Doświadczenia* - Zwiększa mnożnik doświadczenia o +50 łączy się z wersją bez *

image.png.2cb7f9819a8861007846f43e403aecdc.png Pierścień Złodzieja* -  Zwiększa szansę na wypadanie rzadszych przedmiotów, zmniejszając szansę na częstsze przedmioty

image.png.ea07dc22069ea54214ca769dfc2c9b03.png Pierścień Doświadczenia - Zwiększa mnożnik doświadczenia o +50 łączy się z wersją bez *

image.png.a8e01e3fcc25fc2e863aa7948ebe8e8c.png Pierścień Złodzieja - Zapewnia ten sam bonus co Premia VIP łączy się z wersją z *

image.png

Pierścienie Mocy - Pierścienie których charakterystyczną cechą jest ograniczenie czasowe oraz ilość bonusów jakie posiadają.

Pierścienie te dostępne są w pięciu różnych wersjach czasowych - 30 min. | 1 godz. | 3 godz. | 1 dzień | 3 dni oraz 7 dni

image.png.9d88628f0e3ff9f115f62bd843e8686a.png Pierścień Podróżnika

image.png.13f76550931a72405b8b7898e0ff04d4.png Niebieski Pierścień Mocy

image.png.e9116e5c81359a9762eec6f74076a81a.png Różowy Pierścień Mocy

image.png.a7ad1d8b6dd8b870ed933eda3e19d34b.png Żółty Pierścień Mocy

image.png.4024a924c20965646473ae618dd3cd7b.png Zielony Pierścień Mocy

image.png.55d6100cc11227dc0e865d4eb26a71b4.png Czerwony Pierścień Mocy

image.png.dddb8d3fa90b9d6d8f4dae83d861c5cd.png Błękitny Pierścień Mocy

Nie można nosić dwóch Pierścieni tego samego typu jednocześnie.

image.png

Sygnety - to specjalny rodzaj pierścieni które można ulepszać od poziomu +0 do +9 pierwszy z nich można zdobyć już z

Księżycowej Groty na 30 poziom, zdobycie kolejnych a zarazem o wiele mocniejszych będzie już większym wyzwaniem.

image.png.20563285482f113990da837bcda44e04.png Sygnet Podróżnika - Do zdobycia z Księżycowej Groty

image.png.be89def977b680fb3be108e8e084b957.png Sygnet Władcy Demonów - Do zdobycie z Wieży Szkieletów

image.png.c1349bf74ff63578af4de1130e0eb4e5.png Kamień Jordana - Do zdobycia z Podziemi Pająków

image.png.f51092d98ac743a9f46300f86355e6ec.png Sygnet Pirata - Ukryty sposób zdobycia

Nie można nosić dwóch Sygnetów jednocześnie, wyjątkiem są Sygnety zdobyte podczas wydarzeń specjalnych.

image.png

image.png

Talizmany to przedmioty które zapewniają różne bonusy oraz efekty specjalne. Aby Talizman działał należy go aktywować image.png

Talizmany można trzymać w normalnym inwentarzu lub specjalnie do tego przeznaczonej kategorii w dodatkowym inwentarzu.

image.png

Talizmany Funkcyjne - Zapewniają różne bonusy oraz efekty specjalne dla postaci, nie można ich ulepszać.

image.png.f65947e39ce170709f4a972e7954c3b8.png Talizman Lidera - Zwiększone zdobywanie Punktów Doświadczenia przez grupę +30%

image.png.0ae0bcaa4052e42daf62680c782f9216.png Talizman Smoka - Ochrona przed utratą Punktów Doświadczenia po śmierci

image.png.debefb5d48eef9ba97ce0ddba62731d3.png Talizman Dyskrecji - Ochrona przed atakami wszystkich Agresywnych Potworów

image.png.170d365aa267409758aced965b21259b.png Talizman Rzemiosła - Większe szanse na Ulepszenie Przedmiotów o 2 pkt.

image.png.f66432d5c610af8e6ba7379d10c5c634.png Talizman Szczęścia - Podwojone szanse na Ulepszanie KD na poziom 5

image.png.0829e1757741aa7478dc7a701940e9b8.png Talizman Pomocnika - Zwiększa Moc Umiejętności Pomocnika +30%

image.png.0c6f154f40617dff410ec7f993aa9bbb.png Talizman Niebios - Zwiększa szanse na Osadzenie KD w Przedmiocie +20%

image.png.40ee623021b2fdb264f017da0a339cb1.png Talizman Wsparcia - Zwiększone zdobywanie Punktów Doświadczenia dla Pomocnika +50%

 image.png.ae98e26a89eb19f8eda58e9ba93193ef.png Talizman Oparcia - Zwiększone zdobywanie Punktów Doświadczenia dla Zwierzaka +50%

Tylko jeden Talizman Funkcyjny daje efekt, posiadanie więcej niż jednego tego samego typu nie zapewni więcej bonusów.

image.png

Talizmany Specjalne - podobnie jak Sygnety mogą zostać ulepszone z poziomu +0 do +9 zwiększając tym samym wartość

bonusu który zapewniają. Talizmanów Specjalnych jest kilka - w prezentacji nie zostały wymienione wszystkie.

 

image.png Talizman Wędkarza - Zwiększa szansę na zdobycie Legendarnych Przedmiotów, do zdobycia z image.png

image.png.a0dfef2749dd6f30e735c519b5b6bfde.png Talizman Krasnoluda - Zwiększa szansę na pomyślne Wytwarzanie Przedmiotów, do zdobycia z image.png

Tylko jeden Talizman Specjalny daje efekt, posiadanie więcej niż JEDNEGO tego samego typu nie zapewni więcej bonusów.

image.png

image.png

dodatkoweeq.png

Dodatkowy Ekwipunek - to system którego brak w momencie premiery pierwszej odsłony jednoznacznie i negatywnie odebrali gracze.

Dlatego wprowadziliśmy go w późniejszej aktualizacji, a na drugiej odsłonie został nieco ulepszony m.in. o zakładkę na talizmany.

image.png

Aby zdobywane przedmioty automatycznie były zbierane do dodatkowego inwentarza należy zaznaczyć opcję gry:

                    image.png

Istnieje również możliwość połączenia dodatkowego inwentarza z podstawowym, wystarczy skorzystać z tej opcji gry:

image.png

image.png

image.png

shopy.png

Sklepów Offline chyba nikomu nie trzeba przedstawiać, jest to system który dobrze znacie. Sklepy na serwerze są zoptymalizowane

oraz posiadają niezbędne i przydatne funkcje dla komfortu użytkowania. Swój sklep można otworzyć korzystając

z opcji dostępnej w panelu ekwipunku "Prywatny Sklep", sklepy można stawiać w pierwszym wioskach.

image.png

image.png

alchemiass.png

Smocza Alchemia - większości z Was raczej dobrze znany system, natomiast dostępna na serwerze trochę różni się od standardu.

Wszystkie Smocze Kamienie otrzymały nowe bonusy które sprawiają że każdy z kamieni będzie posiadał zastosowanie oraz wartość.

Podstawowym sposobem na zdobywanie Smoczych Kamieni jest image.png Cor Draconis które można pozyskać z Metinów lub Bossów w grze.

wytwarzanie.png

alchemiafix.png

Wszystkie opcje wytwarzania oraz ulepszania Smoczych Kamieni dostępne są u Alchemika w pierwszej wiosce.

image.png

image.png

screen2.gif

Na serwerze dostępny jest również System Szarf który nie jest jakoś bardzo skomplikowany, aby wytworzyć szarfę potrzebne jest image.png

image.png Delikatne Sukna można zdobyć z wielu aktywności dostępnych w grze, ich głównym źródłem są Bossy w Lochach.

szarf.png

zumah.png

Szarfy można wytwarzać u Theo w pierwszej wiosce, również u niego można dokonać Absorpcji oraz Kombinacji szarf.

Absorpcja - na drugiej odsłonie zablokowaliśmy możliwość absorpcji Zbroi do szarf, będzie można absorbować tylko Bronie

Kombinacja - w tej opcji bez zmian, szarfy nadal posiadają 4 poziomy: prosta, zacna, dostojna oraz unikatowa.

Maksymalny stopień absorpcji Szarfy Unikatowej wynosi 25%

image.png

image.png

bs.png

Zmieniarka Bonusów dostępna na serwerze pozwala na bardzo szybką zmianę bonusów w przedmiotach - 1.000x na minutę.

Zmieniarka posiada 5 slotów na przedmioty oraz możliwość zapisywania wzorów pożądanych bonusów które nas interesują.

 

Zmieniarka bonusów jest w pełni zoptymalizowana nie wprowadza żadnych niedogodności do rozgrywki.

Podgląd zmienianych bonusów w czasie rzeczywistym nie jest możliwy ze względu na szybkość zmiany bonusów.

image.png

image.png

tab.png

Aby uruchomić Panel Teleportacji należy użyć przypisanego do tego przycisku image.png umożliwia natychmiastowe

przemieszczanie się wśród wszystkich dostępnych lokacji w grze, W panelu można również zapisać własną pozycję.

 

Podstawowym kosztem za teleportację jest image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png Złoto, z panelu można również korzystać przy użyciu image.png bez opłaty złota.

image.png Kamienie Teleportacji zdobędziecie z wielu aktywności w grze, można je także otrzymać ze skrzyń bonusowych.

image.png

image.png

kowal2.png

Fuzja Broni pozwala na wchłonięcie bonusów z broni na 30 poziom przez dowolną broń na 45 - 65 poziom.

Wyjątkiem tutaj są bronie które można później przerobić na nowy zestaw broni np. Miecz Bojowy.

 

image.pngMożliwa jest fuzja tylko broni tego samego typu, broń na 30 poziom zostaje wtedy całkowicie zniszczona.

image.pngZmiana bonusów po fuzji jest nadal możliwa ale broń utraci wtedy Średnie Obrażenia oraz Obr. Um.

image.pngW przypadku niepowodzenia procesu fuzji tracisz jedynie Złoto poświęcone na ten proces.

image.png

image.png

gildia2.png

Gildie - każdy gracz po osiągnięciu 30 poziomu postaci ma możliwość założenia własnej gildii u Strażnika Wsi w pierwszej wiosce.

Założenie własnej gildii wiąże się z niewielkim kosztem image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png Złota, gildię można w każdej chwili rozwiązać i założyć inną.

Posiadanie własnej gildii pozwala na korzystanie z Atrybutów Gildii oraz pobierania podatków z Terenów Gildii.

 

image.png Poziom 3: Max. PŻ: +1500

image.png Poziom 6: Szybkość Zaklęć: +15%

image.png Poziom 8: Odporność na Obrażenia: +7%

image.png Poziom 14: Zwiększony atak na Potwory: +10%

image.png Poziom 18: Szansa na +0.3 Mnożnik Doświadczenia

image.png Poziom 20: Zwiększony atak na Ludzi +10%

image.png

image.png

2.png

Tereny Gildyjne to specjalna lokacja na której znajdują się wszystkie dostępne na serwerze ziemie gildii które można wykupić.

Aby wykupić ziemię należy posiadać 12 poziom gildii oraz zapłacić Agentowi Lądowemu 5.000.000 image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png Złota

 

Na zakupionej Ziemi Gildii możemy postawić różne budynki m.in. Kowala lub Alchemika do wytwarzania przetopów.

Aby postawić budynki lub zatrudniać pracowników trzeba posiadać odpowiednią ilość image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.png oraz materiałów image.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.png Materiały Budowlane można zdobyć pokonując m.in. Bossy na różnych lokacjach lub kupić u Tajemniczego Handlarza

image.png

pracownicy.png

image.png

Kowal nigdy nie niszczy przedmiotów, zwiększa szanse o 7% na ulepszenie, lecz ulepszanie u niego jest droższe niż normalnie.

Alchemik pozwala na przetapianie rudy z 60% szansy na powodzenie w danej profesji którą się trudzi, lub 30% na inne typy rudy.

Pracownicy mogą być w każdej chwili przebranżowieni na inną pożądaną profesję, wystarczy że Lider Gildii zapłaci za ich szkolenie.

image.png

image.png

image.png

Wikipedia Dropu - dostępna w grze ogranicza się do wyświetlania przedmiotów możliwych do zdobycia z potwora którego aktualnie

mamy na swoim celu. Aby uruchomić Wikipedię należy użyć specjalnego przycisku image.png przy nazwie wybranego celu.

image.png

image.png

screen4.gif

Klejnoty to dodatkowa waluta w grze, można ją określić również jako "PO" które znacie z innych projektów.

image.pngKlejnoty można wytwarzać u Theo wykorzystując image.pngKamyki które można zdobyć z Metinów.

image.pngKlejnoty można również zdobyć bezpośrednio z Bossów w Lochach.

image.png

sklepklejnoty.png

Bazar za Klejnoty - znajdziecie w każdej pierwszej wiosce, sklep ten posiada trzy zakładki z różnymi przedmiotami.

Za image.pngKlejnoty możecie kupić wiele ciekawych i przydatnych przedmiotów użytkowych ale przede wszystkim

wiele unikatowych kostiumów, fryzur, aur oraz nakładek gdyż to jedyny sposób na ich zdobycie (w IS nie ma żadnych)

image.png

37.png

weteran.png

Do standardowych Rang Postaci została dodana nowa ranga: Weteran która wymaga zdobycia 120.000 punktów

Bonusy za rangi zostały zmienione - usunęliśmy bonus: Zwiększony atak na Ludzi +x%

Rangi będą teraz dodawać tylko bonus: Zwiększony atak na Potwory +x%

Punkty rangi można zdobywać używając image.pngimage.png lub zabijając potwory.

 image.png Fasolka Zen - Dodaje 50 punktów negatywnej rangi oraz 5 punktów pozytywnej rangi

image.png Owoc Życia - Dodaje 100 punktów negatywnej rangi oraz pozytywnej rangi

* Przy ujemnej randze standardowo mogą wypaść przedmioty gracza po śmierci.

image.png

32.png

3.png

Dubbing NPC to unikatowy system znajdujący się na naszym serwerze, wszystkie postacie niezależne NPC posiadają polski dubbing

swoich dialogów w tym misji które się dla nich wykonuje. Poniżej przykładowy dialog z Łowcą w drugiej wiosce po wykonaniu misji:

image.png

36.png

doklejnpc.png

Domy to kolejny unikatowy system który dostępny jest tylko na naszym serwerze, umożliwia on wchodzenie do wnętrza budynków

znajdujących się w pierwszych wioskach. W niektórych z nich toczą się misje kampanii w innych są ukryte misje i różne sekrety.

W pierwszej wiosce znajduje się: Dom Handlarza Uzbrojeniem, Hotel Czerwonej Wiśni, Dom Mirine oraz Magazyn Dozorcy.

image.png

33.png

image.png

Dostępne w grze Okno Czatu znacząco różni się od standardowego, zostało podzielone na 11 kategorii oraz otrzymało

wiele usprawnień m.in. kasowanie zawartości czatu, blokowanie okna czatu czy automatyczne powtarzanie wiadomości.

 

Od teraz nie będzie już problemu ze znalezieniem interesującej nas wiadomości czy sprawdzeniem jakiegoś komunikatu,

wystarczy wybrać konkretną kategorię w której przydzielone są danego typu komunikaty czy wiadomości.

image.png

34.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

Wszystkie ikony Zbroi oraz Kostiumów dostępne w grze posiadają automatyczne Dopasowanie Płci - ikony widoczne

dla gracza różnią się w zależności od tego jaką płeć posiada postać na której aktualnie się znajduje.

image.png

image.png

image.png

set1exp.png

image.png

image.png

setexp2.png

image.png

image.png

setexp5.png

Ximage.png

image.png

setexpt6.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.png

set.png

image.png

image.png

set2.png

image.png

image.png

set3.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

image.png

image.png

6.png2.png

image.png

image.png

image.png

Na serwerze istnieje możliwość zdobywania Legendarnych Przedmiotów, posiadają one dodatkowy szósty bonus.

Podczas rozgrywki istnieje bazowa szansa na to że zdobyty przedmiot będzie posiadał legendarny bonus a wynosi ona 0.13%

 

Każdy zwykły przedmiot posiadający 5 bonusów można zamienić w legendarny używając: image.png.5b8a34398c319cc2c4e0b80954aceb47.pngLegendarnego Wzmocnienia Przedmiotu

Legendarny bonus można w dowolnym momencie zmienić w tym celu należy użyć: image.png.ce985c5daa47995b315412edddd50a3c.png Legendarne Zaczarowania Przedmiotu

image.png.5b8a34398c319cc2c4e0b80954aceb47.png - Można je wytworzyć u Uriela w pierwszej wiosce

image.png.ce985c5daa47995b315412edddd50a3c.png- Można je zdobyć m. in. z legendarnych bossów lub wytworzyć u Uriela

image.png

A oto tabela możliwych bonusów legendarnych w poszczególnych typach przedmiotów:

legeeq.png

image.png

legendarne.png

Legendarne Bossy - czyli najmocniejsze Bossy dostępne w grze do zbijania w grupie lub razem z gildią czy kolegami.

Zaszły spore zmiany do czego one mają służyć względem pierwszej odsłony a o tym poniżej.

 

image.png Nie będzie można zdobyć żadnego ulepszacza który jest potrzebny do przerabiania ekwipunku.

image.png Nie będzie można zdobyć przedmiotów typu zbroje specjalne które są elementami bazowymi.

image.png Legendy będą alternatywnym sposobem zdobywania niektórych przedmiotów w szybszym tempie.

image.png Będą również umożliwiały alternatywny sposób ulepszania niektórych przedmiotów, czy wykonania misji w szybszym tempie.

image.png Ponad to z Legendy będzie możliwość zdobycia image.png.ce985c5daa47995b315412edddd50a3c.png jako alternatywa do ich wytwarzania u Uriela.

image.png

smok.png

wiedzma.png

tryton.png

minotaur.png

image.png

Legendarne Bossy aktywują umiejętność 'Berserk' gdy pasek osiągnie 25%

Aktywują umiejętność 'Żelazna Skóra' gdy pasek osiągnie 70%

Aktywują umiejętność 'Boska Szybkość' gdy pasek osiągnie 15%

Będą mieć 10% szansy na aktywację umiejętności 'Zabójcze Uderzenie' przy ataku

Będą mieć 70% szansy na Krytyczne Uderzenie

Będą mieć 50% szansy na Przeszywające Uderzenie

Będą posiadały znaczną regenerację PŻ

 

Umiejętność 'Berserk' - Zwiększa zadawane obrażenia przez Bossa o 50%

Umiejętność 'Żelazna Skóra' - Zwiększa odporność Bossa o 100%

Umiejętność 'Zabójcze Uderzenie' - Zwiększone obrażenia przy kolejnym Bossa o 100%

Umiejętność 'Boska Szybkość' - Zwiększa szybkość ataku Bossa o 100%

image.png

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Cierpienia, Metin Walki, Metin Bitwy, Metin Czerni

Bossy na mapie: Brak

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Czerni, Metin Ciemności, Metin Zazdrości

Bossy na mapie: Bestialski Kapitan

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Chciwości

Bossy na mapie: Władca Zwierząt

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Brak

Bossy na mapie: Skalista Małpa

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Brak

Bossy na mapie: Chodząca Małpa

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Brak

Bossy na mapie: Lord Małp

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Duszy, Metin Cienia

Bossy na mapie: Wódz Orków

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Duszy, Metin Cienia, Metin Twardości

Bossy na mapie: Olbrzymi Żółw

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Twardości, Metin Śmierci

Bossy na mapie: Dziewięć Ogonów

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Diabła, Metin Upadku

Bossy na mapie: Ezoteryczny Przywoływacz, Zjawa Żółtego Tygrysa

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Pung-Ma, Metin Ma-An

Bossy na mapie: Veon

image.png

image.png

ogien.png

Metiny na mapie: Metin Morderstwa

Bossy na mapie: Ognisty Król, Czerwony Smok

image.png

krainagigantow.png

ziemia.png

Metiny na mapie: Metin Pung-Ma, Metin Ma-An

Bossy na mapie: Przywódca Gigantów

image.png

lochpaj.png

insekty.png

Metiny na mapie: Brak

Bossy na mapie: Królowa Pająków, Król Pająków

image.png

image.png

image.png

Metiny na mapie: Metin Tu-Young, Metin Jeon-Un

Bossy na mapie: Heon

image.png

image.png

av2.png

Metiny na mapie: Metin Kryształu

Bossy na mapie: Generał Yonghan

image.png

image.png

next.png

Metiny na mapie: Metin Żalu, Metin Przodków

Bossy na mapie: Generał Lobster, Tryton

image.png

image.png

pajaki.png

Metiny na mapie: Metin Pajęczaków

Bossy na mapie: Cesarzowa Pająków

image.png

image.png

next2.png

Metiny na mapie: Metin Zaświatów

Bossy na mapie: Pożeracz Dusz

image.png

image.png

next3.png

Metiny na mapie: Metin Węży, Metin Zgorzknienia

Bossy na mapie: Królowa Nag, Minotaur

image.png

image.png

next4.png

Metiny na mapie: Metin Mrozu

Bossy na mapie: Mroźne Monstrum

image.png

image.png

3.png

Specjalna lokacja służąca do korzystania z systemu Łowienia, aby się do niej dostać wystarczy porozmawiać z Rybakiem.

image.png

image.png

1.png

Kopalnia to lokacja na której znajdują się standardowe Żyły służące do pozyskiwania różnego rodzaju rudy.

image.png

image.png

5.png

Lokacja do organizacji wydarzeń specjalnych, każde królestwo posiada osobną lokację.

image.png

image.png

4.png

Lokacja na której będzie organizowane wydarzenie specjalne - Wojna Królestw.

image.png

2.png

Powyżej przedstawione zestawy kostiumów nie są wszystkimi które będą dostępne w grze, część z nich można zdobyć m.in. ze Szkatułek w Lochach,

zakupić w Bazarze za image.png.6a5dacf2b4d4a2907b068cf927111a14.png Klejnoty lub podczas Aukcji Błyskawicznych jako limitowane podczas specjalnych wydarzeń czy okazji.

Dostępne są również zestawy kostiumów które mają ukryty sposób zdobycia w grze.

image.png

11.png

image.png image.pngimage.pngimage.png

Kostiumy można ulepszyć specjalnymi wzmocnieniami dodającymi bonusy, kupicie je za - image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.png Smocze Monety

Dodane bonusy do kostiumu można w każdej chwili przenieść do innego kostiumu za pomocą przedmiotu image.png

image.png Zaklęcie Transfuzji Kostiumów można zakupić za image.png.9bd5628e0719664772d67c27d880f29d.pngZłoto u Handlarki Różności.

image.png

image.png

Wprowadziliśmy kilka zmian w mechanice robienia lochów względem pierwszej odsłony:

 

Bossy aktywują umiejętność 'Berserk' gdy pasek osiągnie 15%

Bossy aktywują umiejętność 'Żelazna Skóra' gdy pasek osiągnie 10%

Bossy aktywują umiejętność 'Boska Szybkość' gdy pasek osiągnie 3%

Bossy będą mieć 3% szansy na aktywację umiejętności 'Zabójcze Uderzenie' przy ataku

Bossy będą mieć 50% szansy na Krytyczne Uderzenie

Bossy będą mieć 30% szansy na Przeszywające Uderzenie

Bossy będą mieć większe ilości PŻ

Bossy nie będą posiadały regeneracji PŻ

 

Umiejętność 'Berserk' - Zwiększa zadawane obrażenia przez Bossa o 50%

Umiejętność 'Żelazna Skóra' - Zwiększa odporność Bossa o 100%

Umiejętność 'Zabójcze Uderzenie' - Zwiększone obrażenia przy kolejnym ataku Bossa o 100%

Umiejętność 'Boska Szybkość' - Zwiększa szybkość ataku Bossa o 100%

image.png

image.png

smok.png

Wymagany poziom: 20

Przepustka: image.png

image.png

image.png

smokfix.png

Wymagany poziom: 30

Przepustka: image.png

image.png

image.png

dt.png

Wymagany poziom: 40/75

Przepustka: Brak

image.png

image.png

sowa.png

Wymagany poziom: 50

Przepustka: image.png

image.png

image.png

baronka.png

Wymagany poziom: 60

Przepustka: image.png

image.png

image.png

azrael.png

Wymagany poziom: 75

Przepustka: image.png

image.png

image.png

xenis.png

Wymagany poziom: 75

Przepustka: image.png

image.png

image.png

beran.png

Wymagany poziom: 85

Przepustka: image.png

image.png

image.png

niebieskiedt.png

Wymagany poziom: 95

Przepustka: Brak

image.png

image.png

razador.png

Wymagany poziom: 100

Przepustka: image.png

image.png

image.png

lochy2.png

Wymagany poziom: 110

Przepustka: image.png

image.png

image.png

skorpion.png

Wymagany poziom: 125

Przepustka: image.png

image.png

image.png

meleyka.png

Wymagany poziom: 135

Przepustka: image.png

image.png

image.png

lod.png

Wymagany poziom: 145

Przepustka: image.png

przepustki.png

Zmieniliśmy sposób zdobywania przepustek względem pierwszej odsłonie serwera. 

Usunęliśmy także ograniczenia czasowe w większości Lochów dostępnych w grze.

 

  • Przepustki w przedziale 20 - 50 poziom można zdobyć z image.png Skrzyni z Przepustkami I która wypada z Metinów oraz Bossów.
  • Przepustki w przedziale 60 - 75 poziom można zdobyć z image.png Skrzyni z Przepustkami II która wypada z Metinów oraz Bossów.
  • Przepustki w przedziale 85 - 145 poziom można zdobyć bezpośrednio z Metinów oraz Bossów.
  • Wszystkie Przepustki można również zakupić w IS za image.png.c6d1042256074f09eed7373d11eb3865.png Smocze Monety

image.png

image.png

Wszystkie misje posiadają ciekawe i przydatne nagrody, seria misji image.png Wyzwania dodaje bonusy stałe.

Oprócz tego w grze możecie spotkać się z innymi typami misji: 

image.pngFabularne

image.pngPowtarzalne

image.pngPoboczne

image.pngOkazjonalne

image.pngSpecjalne

image.png

image.png

screen.png

Nic tak nie zabija smaku gry jak bezmyślna fabuła, w której wciąż ktoś Cię prosi o zabicie jakiegoś potwora i tak w kółko...

Dlatego też przygotowaliśmy dla Was niebanalną fabułę przy której będziecie się świetnie bawić.

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

image.png

31.png

3.png

image.png

image.png

Gratulacje! to już koniec prezentacji, mamy nadzieję że nie zanudziliśmy Was na śmierć🙂 trochę się tego zebrało lecz to nie wszystko!

Prezentacja w której mielibyśmy umieścić wszystko co znajduje się na naszym projekcie była by o wiele wiele większa!

 

Jeśli chociaż trochę zachęciło to Was do sprawdzenia projektu, to zapraszamy w dzień startu! gwarantujemy dobrą zabawę😎

Dziękujemy wszystkim osobom które były zaangażowane przy tworzeniu projektu, bez Was nie dalibyśmy rady 🥰